这也是世界上大部分游戏最荒谬的设定之一:除非怪物们就是又金子堆砌而成的,否则,为什么杀一个怪物,就会有金币从它身上哗啦啦地掉下来?
从怪物身上掉下装备,就更加荒谬至极了。
他们玩的这个游戏是最大限度地模拟现实,因此,从怪物身上掉下来的也就只有怪物的尸块:猪肉能吃,猪皮和猪牙是制造装备的素材,也可拿去换钱。仅此而已。
没有强力的,稀有的,难对付的怪物的尸块,想要赚钱或者做出好装备,是件困难之极的事情。
哈斯基默默地收走了剩下的道具,接着问道:"我们杀了这头大野猪,恐怕得到了不少经验值吧汪?怎么还没有升级汪?"
"呃,哈斯基?"豹人少年正打开物品栏确认自己的状态,他凑过来,让自己的物品栏呈现在哈斯基面前。
一串数值赫然映入哈斯基眼中。没错,那正是哈尔目前的经验值和升级所需经验值的计数器。
他们辛苦宰了一只大野猪,没想才分得了1o点经验值。而升至第二级,需要一千点经验。
"我的天啊汪!"哈斯基几乎吐血了:"这岂不是说,升上一级都要折腾好久汪?!"
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