经典比赛,每个赛季可开启一场当赛季的经典比赛。
但这一场比赛并不意味着,在现实生活中或者宿主所在世界一定会发生。
而是在多个平行世界中随意抽取一个可能发生的经典比赛。
但随机抽取的世界也有一定规律,与宿主本身具有更多联系的世界中所发生的比赛,被抽取到的可能性更高。
抽取到该比赛后,宿主需要通过完成该比赛中所发出的指定任务,才能获得奖励!
任务共分为三个等级,简单,一般,困难。
不同等级的任务难度,在完成时具有不同的奖励。
奖励内容为所抽取经典比赛中两队所有球员黄金级别技能。
“终于出现比白银级别更高等级的技能了。
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