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        原先,手游《地铁奇旅》侧重于“平凡之中见新奇”的内容设计,由于层次较高的大人物平时极少乘坐地铁这一交通工具,在众多游戏场景当中,董事长、总经理、明星、金牌大律师……之类的精英级人物渐渐成了陪衬性质的游戏背景人物。

        没过多久,市面上一些专业游戏杂志、游戏论坛开始将手游《地铁奇旅》定位为“平民游戏”。

        夏晓数一直没有理会此类评议。

        夏晓数向同事们强调,手游《地铁奇旅》至少要在市场上存活十年,不管社会各界如何评价这款游戏,大家一定要坚持一个游戏宗旨:《地铁奇旅》永远向所有的社会层次开放,不论什么层次的玩家,随时随地都可以在这款游戏当中找到游戏入口,开开心心享受游戏之旅。

        至于说“地铁”这一游戏场景对于游戏人物有所限定,夏晓数解释说,平民也不是静止不变的,他可以寻求进一步的发展。

        机遇、努力、幸运……各方面条件一旦齐备,平民翻身做董事长、总经理、明星、网红、金牌大律师……那都是游戏的重要卖点。

        现如今,开始推行收费模式了,夏晓数决定放大一下这种“平民式的成功理想”。

        夏晓数的产业结构规划里,游戏项目始终占着很大的比重。

        由此,《地铁奇旅》从正式上线第一天始,几乎所有的技术细节都做得非常扎实,不玩虚的。

        关于游戏的后台设置,夏晓数采用了一种全新的技术,只要游戏用户愿意以自己的手机号码和身份证号码实名认证一下,游戏后台就会赋予该用户一个永久不变的“游戏身份证”,这是一个真实存在的“虚拟IPRER”地址。

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