玩家也可以充钱,购买或订做一些威力b较大的装备。
韩逍没那么无聊,他本就是来磨练技巧的,又不是来发泄、nVe菜,要什么高档装备。
即便带着一把“有豁口的大kan'da0”,随机出来的对手,不论是光脑还是玩家,都不是韩逍一招之敌,全部秒杀。
特别是青铜、白银级,不是一刀从头到脚劈为两半,就是拦腰砍成两截,异常血腥。
秋风落叶斩,经过虚拟修炼室的模拟,威力非常大,青铜、白银级的身T和防御强度实在太脆弱,如同纸糊一般。
由于战斗结束太快,全都是一招,韩逍的胜率和积分嗖嗖往上蹿,仅仅大半天,就让他刷到了h金级。
韩逍想了想,不再随机,而是先选择了1v1的人机对战。
人机、玩家对战的侧重点不同。
人机对战,平台会模拟出目前已知的一些灵能生物。可以根据具T需要,选择攻击型、防御型、敏捷型等,有目的磨练面对这类灵能生物时的战斗。
和玩家对战,则可以锻炼综合反应。毕竟人类是智慧生物,战斗手段千变万化,没有固定的模式,非常考验临场发挥。
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