接下来都是干货,第二轮测试,0.15版本内容前瞻:
1:购置了新的服务器,增加游戏人数2000,最高在线人数达2600人;
2:优化了声望系统。
【声望数值】:声望数值,将会作为特殊货币存在。(允许进行交易,但等级只与历史最高值挂钩)
玩家在游戏中的行为,包括完成建设类日常任务,资源回收类日常任务以及其他任务,都可获得声望数值;其他方式获得。
声望数值,将可自主选择用于升级傲来国声望等级,声望等级不再自动升级;达到声望等级要求后,声望数值可用于兑换任务以及各种武器装备;达到声望等级要求后,声望数值可用于学习特殊技能;其他功能待开发。
增加了死亡惩罚,会根据玩家自身种族扣除一定量的声望数值,声望等级不会下降。
3:研发中的惩戒系统。
为了维护永恒国度的秩序,未来我们将会对破坏游戏氛围的恶劣玩家,做出针对性的惩戒系统,我们将增加但不限于,禁言,封禁一星期,扣除声望,封禁一个月,限制玩法等方式的惩罚,如果玩家们有违规行为,将会受到以上处罚。
以上是第二轮测试,1.-版本主要的三大更新点,更多的二测细节,将会在之后的版本中进行更新,敬请期待。
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