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        刘正不由自主的想起了杯酒释兵权的故事。那位著名的皇帝,的确打开了新人上位的通道。可是后遗症相当的明显,对外疲软,对内招安。强者给弱者岁币,简直就是滑天下之大稽。

        通元阁十二名臣,是刘正给追随者的肯定,含金量必须要得到保证,根本就不允许打折扣。

        高顺倒是提出了新的办法,决定分两步走。即便是修道世界,依旧是碌碌无为之辈占了绝大多数。人才的新陈代谢,必须要持续不断的运转。

        既然真的战争没有办法打,那就弄出模拟战争。三百六十行,行行出状元。新行业新气象,这样既不会削弱老牌追随者的地位,又给了新人出人头地的机会。

        当然了,新行业的含金量有多少,就得看新人们自己的努力了。

        军功系统在这个关键时刻也没有闲着,直接抛出了游戏帝国这样一个选项。

        从尊重生命的角度,游戏帝国对于利益洗牌的作用是不可忍视的重要力量。

        传统的利益洗牌,讲究的是武力当先。谁的拳头大,谁就可以拿到更多的话语权。

        可是拳脚之争,必有死伤。大量优秀的人才死于内耗,这样的成本实在是令人肉痛。然而决定利益分配的战斗,不够优秀的人才根本就没有资格参与。即便是拥有一定的条条框框作为规则,也没有办法限制世人的求利之心。为了利益,通常都是不择手段的。

        随着新制度的确立,各项规则也在不断的健全。然而利益洗牌从来都不会停止,如何有效进行资源配给,就需要创新举措。

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