这种情况,有个飞弹降临前的倒计时,和飞弹破坏半径的提示,就够了吗?用搞得那么复杂吗?
本质上确实如此,但问题的关键就在于,要针对“不同级别的武者”,不同战力强度的近战交锋,不同的打击目标,和不同力度的远程打击,以实现不同的打击目的。并通过这种图谱,向己方将士提前发出预警,让他们做出最合理的战术退避。
这种在战场上,以武者军队近战对抗为中心,控制远程火力辅助打击敌军,或敌方强者的智能协同作战系统,在诺轮星上的现代化战争中,也是屡建奇功。
正如此时,就在独立团的军官们,即将源枯力竭,已经岌岌可危之际,三号基地20枚飞弹远程打击的到来,总算是给他争取到了喘息之机。
要说阿克西姆.达伦司令官,也是名机断果决将领。
在收到上官将军的命令后,他当即传令各舰船,在第一轮打击中,就直接使用20枚,2千晶格当量的5级冰雷源力弹头,分别对10头敌兽进行轰炸。
紧接着,他又派出了900名星尉级,和9名星校级的军官,赶往前线去支援,正在回撤的独立团将士。
达伦司令官的战术思想很干脆,用最强的远程武器一击建功!如果5级源力的弹头,都打不动前方的敌兽?那用其他等级的源力弹头,只不过是给它们挠痒痒。
而现实的打击效果,和他所料想的没多大区别。从雷达信号的显示上看,每头敌兽连遭两枚弹头轰炸后,它们的生物体征电磁能量信号,是既没有消失,也没有减弱,只是停在了原来的坐标方位上,暂时不动了。
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