然后一直死,一直坚持一直死,到最后抓住某个机会,固定下这样的属性,就是第一步成功了。
之前那个存在,认为,智者在任何时候都不会吃亏,就尝试着把智力点到30点,但是他发现完全不行。
就一再降低,最后测试出,只有在19点以下,才能挺住不意外而死。
但是也只能很挺很短暂的时间。
但是一次次的死之后,因为即便是各种死法不同,但是对应的危险却还是有些类似的。
无论如何死,却都不会被夺舍或者是如何而死,都只是意外,就像是被死神盯住了的那种死法一样。
这般情况下,他就想到了系统提及的另外一种开局方式——只要能活过一分钟,就可以属性固定了。
这一点,其实你也知道,但是你没有想过。
不过你已经做得很好了,10点是一个很优秀的开局了。
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