就算龙骨船上全是恐虐信徒,肌肉一个比一个大,可是以人力投掷的标枪和手斧,顶天了能飞个六七十米,就算标枪利用投掷器的加成能飞跃百米的距离,在飘忽不定的大海上,全凭感觉投掷完全不知道什么是提前量的它们,又如何命中高速移动中的老鹰船,况且就算真的中了也不会对船只造成什么影响。

        “蹦蹦!”

        侧面迎敌使得老鹰船上的弩炮得到最高效率的发挥,在船员的命令下(船员职位>水手相当于军官)击中攻击最近的一艘龙骨船,第一轮试射就有一半的弹药命中了目标,虽然没有给船只造成太大的伤害,可是成功的串死了几个待在船边的混沌信徒,连人带箭落入水中,成为鱼儿的美食。

        不用操作弩炮的水手则纷纷拿起弓箭,对着百米外的敌人射击起来。

        在建造时几乎没考虑过海战的龙骨船,面对弩炮和弓箭的打击,几乎只能挨打无法还手。

        在射出数百支箭矢和弩矢后,只有百余人的龙骨船就出现十几个人被射死的倒霉鬼,还有更多的人中箭负伤,

        同时越射越准的弩炮,在龙骨船吃水线附近制造出了不少缺口,使得海水不断涌入吃水变深,这又让船只的速度进一步下降,更加方便弩炮瞄准。

        待在船尾的纳尔逊看着毫无还手之力的混沌龙骨船,内心毫无波动甚至想笑,双方装备上的代差太大了。

        像海军一样的技术兵种,只要有了代差那数量优势的意义就会变得很小,任凭你多勇猛也无法填补上其中的差距,那些不断咆哮怒吼的混沌信徒就是最好的案例。

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