一时间,玩家大量死亡,没死的疯狂的往后跑,一时间,城外全都乱了。
“快跑,打不过了。”
“顶住,不能跑,别让这些怪进城,进城了更难打。”
“跑啊,这些领主太难了,打不过。”
“挺住,如果野怪杀了国王,经验奖励就没了。”
……
玩家乱了,有喊跑的,有喊打的,局部坚持的,虽然有精英玩家坚持住了,可由于周围玩家的溃散,这些精英玩家反倒被领主怪包围起来,几乎是瞬间就死了。
周年庆刚开始就提示过了,如果怪物攻城的时候,杀死了主城里的国王,当天的三倍经验奖励取消,爆率奖励恢复正常。
这对于普通升级的玩家而言是十分致命的,哪怕是工作室玩家也是致命的。
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