但是,镇长和布诺登却都试图引导他们相信,需要被救治的人正是眼前这个再也不可能发声的活死人。

        这样的话,不难猜测之前可能来到哈斯特的玩家最终都获得了怎样的结局。

        面对一个根本不可能被治好的人,他们只能一天天熬过哈斯特吝啬的夏日,然后在漫长的寒冬到来之时,被“好面子”的柯莱镇长赶出小镇,成为帕达山脉中的冻尸。

        ——这样做的目的究竟是什么呢?

        阮灼想,单纯地想看见玩家死、以满足自己的某种欲望吗?

        那为什么不在一开始就动手。

        ......还是说,想看玩家在明知结局的绝望情绪里,一天天等来自己的死期,最终在饥寒交迫或野兽袭击中死去。

        这两种不同的死法里,后者将在玩家停留哈斯特的时间中付出更大的成本代价。

        而这两种结局相同的死法,却有心境与情绪累积上的不同。

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