谭宗明做代工厂商是很不错的,上下游协调好之后,产量提升的很快,从日产量五万到顶峰四十多万仅仅用了不到一个月的时间。
这些给了星空在春节前的热销打下了坚实的基础,毕竟一直饥饿营销对于一家成熟的企业来说,也不是合适的!
星空目前赔本销售对于星空集团整体来说,却不是亏本的,硬件上的亏损可以从软件上来弥补,星空除了数字游戏这一销售渠道之外,还有就是可以插上单独的储存卡来玩,数字游戏的价格从几十元到最贵的大作399元!
而单独的储存卡最低也是299元起步的,储存卡的成本高昂是一个原因,还有就是搭载储存卡的游戏基本上都是中型以上的大作!
目前塞尔达传说时之笛的销量甚至还超过了游戏主机的销量,因为很多人都是先买了游戏,然后游戏主机还没到手,暗黑破坏神毁灭之王也很喜人,还有就是免费的英雄联盟了,基本上是每台主机都下载了这款游戏。
英雄联盟的ip此时是极为火热的,目前p上英雄联盟的同时在线数据已经突破了千万级,总体用户已经超过了三亿,因为游民星空严格执行防沉迷措施的原因,此时已经有其他厂商推出了差不多的模仿之作。
只是,临时推出来的这些模仿游戏,各方面差的实在太远,基本上都是圈钱之作,唯一的好处就是没有防沉迷了。
因为英雄联盟的火热,此时带动了各个英雄ip的火热,此时已经有好几部英雄ip的电影在一起制作中。
当然,并不是粉丝向的圈钱之作,都是制作精良的大作,几个月的锻炼,星空旗下的特效团队可以称得上全球最顶级的团队了,这其中硬件和软件上的加成是最大的,要是单独只算员工,还只是一个二流的团队!
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