玩家的技能升到6级前,只要有足够的熟练度就能自动升上去,但是6级及以后,就需要手动点了,因为除了需要相应熟练度,还需要消耗玩家的潜能值。

        潜能值这种东西,在游戏中异常宝贵,后期也是高手与普通玩家拉开差距的一条重要途径,潜能值越多也就意味着你有更多的技能升到更高的等级。

        并且潜能值极难获得,只有首次通过噩梦难度副本,或者挑战一些主线np的时候,才有机会获得。

        作为一个开放性的游戏,官方并不限制你学习一些其他职业的技能,但是想要精通就难了,想要变得厉害就更难了。

        到了后期,许多玩家连自己本职业的技能都升不起来,别说学习其他职业的精通技能了,前期可能还好,越到后期越平庸。

        这也是作为玩家和np的差别,玩家虽然等级提升的很快,但是不可能像np一样必杀技一大堆,许多玩家真正厉害的招式只有一两个。

        其实付云从一开始也犹豫过,他学习了枪械精通和格斗精通,但是三系技能要不要同时点呢?

        但是这种顾虑很快就被付云打消了,他学习这两系的战斗技能,只是为了丰富自己的战斗的风格,并没有真的想过三系全修,他也肯定修不起。

        虽然付云作为一个重生者,有把握弄到比别人更多的潜能值,但是他还没有天真到把三系都点满的程度。

        何况6级以上的技能熟练度提升主要看战斗中的感悟,没有真正的领悟到技能的真谛,熟练度可能卡在9999,但就是上不去。

        除非付云以后也经常用另外两只方式战斗,否则光熟练度就是一个很大的问题,熟练度、潜能点,这两项后期很多玩家看的比装备都重,甚至还出现过很多苦修者,不穿任何的装备来修行,以渴望在极限的战斗中寻求突破。

        内容未完,下一页继续阅读