盾防:每点略微增加角色使用盾牌的冲击缓解,以及减少的盾牌战斗损坏程度。

        跑动:每点略微增加角色的跑动速度。

        骑术:每点略微增加角色的骑行速度和操控能力,并减少的骑射威力与精度损失。

        再想想自己以往,特别是重生之前的弗林骑士在战斗中的表现。

        弗林不得不说,这个系统还是蛮科学的,自己——弗林·特斯尼兰,就是这么吊!

        虽然弗林之前就知道自己很吊,但直到今天切切实实看到自己的属性,弗林才确认了自己吊在什么地方。

        这让弗林很高兴。

        “哈哈哈!”弗林仰天大笑,“呵呵呵呵呵呵呵……呼呼呼呼呼……哈哈哈哈哈哈……”

        弗林的大笑,引来了正在打扫卫生的安儿的侧目。

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