事实上战斗节奏的把控是至关重要的,因为玩家们本身的输出本身就是一个曲线型的波动,该强的时候自然而然应该猛攻,同样的攻击利弱的时候也没有必要死命的想要把输出打出来,这是一个效率的问题,同时也是一种值不值得的问题!
谁心里都清楚知道输出往往是靠着控制或者血量来还来的,前者那还好说,可是后者就不得不仔细考虑了,别以为自己血量很多,事实上互攻就是伤敌一千自损八百的事情,无非就是谁这一次的攻击的收益更大罢了!
毫无疑问,现在这个阶段boss犯了一个常识性的错误,他小看了他所面对这群玩家以至于在原本的优势一下子失去了一大截,甚至于还有隐隐的被玩家们反制的趋势!
这可不是什么好现象,boss原本就是以这一招生命吸取作为最大的依仗的,有这一手在不管玩家们怎么折腾他也是不怕的,因为他能够随时翻盘。
不过现在就麻烦了,这一手被玩家们反制,甚至于成了对他更大的威胁,那么他原本的优势不仅仅荡然无存,相反相比之下玩家们现在可是已经完全适应了他的各种技能,虽然boss实在是很想一股脑的将身上的技能都丢出去,可仔细想象却又不行,真的都丢出去了那不就意味着他就只能靠着普通攻击和玩家们死磕了么!
最关键的还是如果一股脑都丢出去能够起到效果还好,不过从这群玩家对他之前那些技能应对的从容不迫的情况来看,或许能够有点效果,但是绝对不可能扭转战局!
这么一看要输?
<很无奈的意识到了这种可能,却偏偏对于这种结果又无可奈何,看起来他似乎依旧坚挺,但事实上心里虚的一塌糊涂!
不是boss不强,而是这群玩家们应对boss的手段和意识太到位,以至于连boss都不得不伸出大拇指赞叹一声不愧是目前为止众神虚拟副本pve第一团队!
内容未完,下一页继续阅读