而且负三百的倒霉熊形态在这作为t的情况下其实还是很有优势的,至少能让他当t的时候其他人不至于因为其他人反应不过来而团灭,毕竟自带减速效果的!
另外走出来的还有几个圣骑士,想要通过这里显然t少了不太行,只有让t在前面形成一堵人墙才能让候面的人真正放心了,毕竟蛇群面前可是又大可怖的!
这下好了,两只猎人的宠物,一只德鲁伊,三个战士还有三个圣骑士,这一下子相当于有了九个t,恩,这一下人墙已经有了,给了阿克他们这些需要站在候面的人绝对的安全保证!
阿克他们已经决定了坚决不让一条蛇爬到他们的面前!
不过拉这些蛇可就不太容易了,那些大条的到是还好一点,可那些小小的就有点麻烦了,关键是容易盯不住,这就要求这些t们技能是绝对不能停的,否则漏掉一个就能漏掉十个,或者更多,直到阿克他们后面的这些人承受不住为止,端的是麻烦的很!
在就没什么好说的了,干就是了!
阿克他们的祖格之战再一次开启,而且又是一次一开始便是火爆的大战,别说,那么一大群的蛇群一旦被引动,不管是玩家们的攻击还是说它们的攻击那都是相当可怖壮观的!
不过到底还是阿克他们的人墙战术有效果了,一行人且战且退,蛇群的洪流没法阻止,但是却可以用这种方式来延缓蛇群的包围之势,一旦被蛇群包围了,那么除非他们能够围成一个圈子,否则是绝对要被包围吞没的!
而且圆形阵可是丝毫不适合阿克他们玩家们在和怪物作战的时候使用,主要是玩家们的攻击一旦分散开来效果可就没有那么多了,尤其是玩家们的群攻技能,本来伤害就不如单体技能,而怪物数量再多一点又要有所分散,所以说团队战的话对于群攻技能的堆叠是很有讲究的,至少不至于说浪费了玩家们的攻击!
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