这要是怪物都变的种类更多了那到时候的场景可以想象,不怕别的,就怕这些野兽之间也打配合啊!
这一点德鲁伊就是一个很好的例子,尤其是阿克这种的!
开局先来个熊抱,然后再来个虎踞龙盘的,特么的不服肯定不行啊!
而这祖尔格拉布一开始除了那瑰丽的自然景色与充满了巨魔风格的异域风情之外,还有作为欢迎玩家们踏足这里的一点小小的开胃菜!
不过这对阿克他们来说到不算是什么太大的问题,正主可不是在这,蝙蝠,毒蛇,猛虎,黑豹以及一个血领主通往副本终结的方向,事实上给玩家们的选择无非也就是这么四种!
简简单单的四条路最终著殊途同归,到是在路线上形成了一种环卫的姿态,更像是四大金刚,好吧,事实上这里的boss布局多少和后来的祖阿曼有些类似,也不知道这些巨魔们都喜欢这种调调,不过对玩家们来说其实还算是比较方便,至少不至于说太过复杂!
事实上玩家们目前所经历过最复杂的一个副本大概就是重返诺莫瑞根了,很多人认为部落亡灵被遗忘者的幽暗城才是最复杂的,但事实上和诺莫瑞根比起来简直没有啥可比性,作为同样的两个深处地下的城市,规格上还是诺莫瑞根更好!
当然了,这和幽暗城的历史有关系,毕竟那只是当年洛丹伦的地下建筑,在规格上比不上诺莫瑞根,铁炉堡这种条件差不多的也是理所当然,当年洛丹伦王国的鼎盛那也是耳熟能详的,没错,都是让那个可怜的王子给闹得,唉,都是可怜人啊!
阿克他们没打算直接前往猛虎区,虽然说玩家们的印象里猛虎区早就成了刷刷刷的印象,但是对他们现在来说那就很有可能是被刷刷刷的对象,所以说还是需要循序渐进的来的,对于这一点阿克他们也是相当认可的!
所以说阿克他们的第一个目标自然而然放到了被放在前列公认为最好欺负的蝙蝠区!
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