四个boss摆在眼前这是阿克他们不得不仔细挑选的,虽然说到底都是要打一遍的从哪个开始又从哪一个结束其实理论上来讲那都是一样的,不过容易打和不容易打这之间其实还是存在着削微细微的差别的!
没错,主要还是要图一个心理安慰,直白来讲就是越顺手的感觉那就是越好,俗称手感,这手感有时候要是真的上来了那是能够神挡杀神佛挡杀佛的,这种感觉在一些需要手感的比赛之中那更是较为常见的一种!
比如枪手,箭手,篮球这些都是如此!
游戏里同样也有手感的说法,有些时候这种莫名其貌的事情其实就是存在的,同样的一个副本为什么第一次打和第二次打情况不一样?
难度是相同的,那么这种不同的情况是怎么出现的?
显然,手熟,手感而已!
而且这一次情况也还不太一样,毕竟这是难得的阿克他们心里并没有多少一定要干掉这些boss的念头,反倒是有了一种英雄惜英雄的奇特感觉,一般来说这种感觉那是会让人的战斗力得到超长发挥的!
可以毫不夸张的所这几个boss打起来那绝对是众神虚拟里难得的最单纯的一场战斗,玩家们所追求的不再是简简单单的推到boss而得到装备好处,而boss也不再只是以驱逐玩家们为目的的防守反击!
战斗很激烈,但是远远没有那种致命的程度,尤其是boss的阶段技能,少了几分能够秒人的霸道,但是却多了几分斗志昂扬的从容!
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