这是排兵布阵的法门,比如说这个boss近战的作用明显没有远程的作用大,但是远程却又容易被boss的冲锋针对,这要是真的都选择远程玩家得话,那么大概boss会冲锋的相当乐呵的!
显然,方法虽然可行,但更加可能的是带来更大的麻烦!
不过阿克他们不打算这么办,近战的爆发伤害可是要比远程厉害的多,这其实主要是因为近战不需要施法时间,而远程因为需要搓法术的缘故肯定是站桩的时间更多的,如果说再加上躲避boss的冲锋或者说预判走位的话,那么除非是一些个可以让他们移动施法的技能,否则的话浪费的更多!
至于说瞬发技能
且不说会不会有那个远程有那么多的瞬发技能,就算有游戏为了平衡也不可能让这些技能有什么太大的伤害,毕竟这其实是近战职业的优势,不过优势也是相对的,相比于远程的施法时间,近战也存在一个公共cd以及攻击速度的问题,事实上近战的攻击力往往都是和攻击速度有很直接的关系的!
当然,猎人或许是一个特殊的,但是猎人也不是说没有那种蓄力的技能,事实上这也就和施法时间抑或是攻击速度差不多。
这方面或许可以调整,但是想要靠着这些来解决现在的僵局却是明显不太可能的!
不过阿克他们到底是一个boss一个boss的推过来的,如果说找boss身上弱点的这种活阿克他们简直是不要太顺手了!
看录像,思考,然后boss的一切似乎已经在阿克他们面前逐渐的清晰了起来,然后阿克他们惊讶的意识到了一个可能相当关键的问题,这特么的很有可能不是一个boss而是两个合体了的boss!
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