这些成就虽然说困难,但是却是只要完成了就能够得到的那种,从获取难度上来说只是过程复杂且困难了一点,但是还远远没有达到那种真正稀缺的地步。
换句话说,相比之下这种期望可见的座骑的价值其实难是难在获取的过程,简单的来讲其实就是手工费比较贵罢了,这和工程学的座骑效果是来讲是差不多的,手工费和材料费,但是这个贵并不意味着稀有的那种贵!
但是那些稀有的座骑价值可就不一样了,比如说只能boss掉落的座骑,这应该算是又一档的座骑了,这类座骑的目标明确,差的其实就是一个运气问题,这方面比如说眼前这只,又比如说亡灵骑士的缰绳,又比如说德鲁伊都会去刷的那只还在外域之中的乌鸦,还有火凤凰,又比如说祖尔格拉布的老虎,这些都是属于一个类型的boss!
那就是清楚的知道boss在那,但是爆率太低!
而最贵的事实上是第三种,就是那种不知道那里出来,而且爆率更加稀少,而且造型还拉轰的那种,又或者说独一无二的,比如开门奖励的那只坦克虫,整个服务器也只有一只的那种,那无疑是一种无价之宝!
最差的无疑就是种族坐骑花钱就能买还不贵的那种!
事实上坐骑市场只能算是玩票性质的,除了工程学对此格外看中之外,不过这是那种开张吃三年的买卖,有这样的机会再阿克他们是绝对不可能视而不见的。
而且,相比于一般情况下的人形boss,现在这只骑马的boss对阿克他们来说对付起来就没有太大的麻烦了,骑马就意味着体型大,而且还有一个所有骑兵都存在的问题,那就是灵活性大大降低!
当然,相对的是这只boss在直线上的可怕攻击力,但是这种偏科比较严重的boss对阿克他们来说实在是在容易对付不过的了,无非就是爱的魔力转圈圈罢了。
至于说马会不会尥蹶子的问题这对阿克他们来说可以说是一点都不重要!
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