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        不说那蛇的下半身能够让他们在阴影行动之中更加的便利,最主要的还是娜迦种族自带的升级系统,没错,也就是两只胳膊,四肢胳膊,八只胳膊这样的升级套路!

        手多就是优势,所以说娜迦族里单纯的法系职业并不多,当然,这只是针对npc来说的,如果是玩家的话,其实根本就不大会选择法系职业,没办法,玩法系顶多就是多拿一根法杖,但是试法却还是释放出去一个法术,对于法系职业来说娜迦的种族优势其实是不高的!

        但是近战职业就不一样了,尤其是对于盗贼这种能够双持的职业,那么娜迦族的就是双卡双待,可以说人家直接就在原有的基础上又相当于多出来了一个分身,注意,这个分身还是能够随心操控,甚至于说能够发挥出来一加一大于二的能力的!

        试想一下,人家别的盗贼用一套技能攒五个连击点可能要六七秒,这还是高手能够克服自己的技能前摇和后摇,可是娜迦就不一样了,人家手多作什么几乎都是事半功倍,别人放一个技能的时间就足够他们放出来两个技能甚至更多!

        所以说娜迦族的盗贼和战士,猎人这样的职业其实是最吃香的,另外要着重强调的就是增强萨,掌握了四元素之力的增强萨真的pk起来那也是相当恐怖的,没错,那是一个自带风雨雷电等buff特效的职业!

        不过增强萨的发展前景多少就令人堪忧了,据说部落那边不少萨满都在尝试着要复制当年黑风萨的风采!

        不过可惜,众神虚拟虽然也给了萨满玩家们这样的期望,可是想要完成的话就没有那么容易了,至少目前为止还没有在官方渠道上看到过关于黑风萨的消息。

        而且增强萨的地位也是很值得商榷的,一般人对于增强萨的印象就是输出不咋地,但是仇恨还贼高,这两点可都是副本团队里最头疼的,这么说不是说增强萨打不出来伤害,而是说增强萨的伤害其实是和仇恨成正比的,偏偏还没有什么特别有效的请仇恨又或者说减伤之类的技能!

        要知道当年增强萨的天赋里面是有着当t潜力的,可是为什么会随着众神的发展而烟消云散?

        其实最主要的就是因为这个,这可以说是一个仓猝之间搞出来的,嗯,和猎人的情况相当类似,至于说后来好吧,好像能够兼顾t的职业太多了,所幸也就直接将萨满的这种能力给切了,但是这一次的结果必然不一样,可以说增强萨的这一系列里面就包括了三种,输出,辅助,以及t!

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