破釜沉舟了!
弃车保帅!
这几乎是只有在最后关头才会采取的极端策略,没办法,t和治疗和dps比起来在这种哪怕是多打一点伤害都可能影响结局的时候真心没有那么重要。
当然,也不是说t的伤害不够,令人相当难以置信的是如果打开伤害统计的话你可能会发现全程伤害最高的那一个并不是秒伤最高的哪个dps,恰恰相反而可能是t。
当然,全程伤害和秒伤的意义也是截然不同的,而合格时候阿克他们需要的其实也就是秒伤,只有在更短的时间里打出来更多更爆炸的伤害才能够在这最后关头给阿克他们争取来这个唯一可能胜利的机会。
没错,事实上一些t去和dps争论的伤害总量其实是毫无意义的,当然,如果说你要是身为dps但是在秒伤的问题上却反倒不如人家t了那就是你这个做dps的不行了,就好像是治疗一样,你一个治疗如果在治疗量上竟然连惩戒骑和防骑都不如的话
不过死亡骑士应该算是一种例外,血dk的存在本身似乎就是要来打破玩家们的认知的。
当然,还是那句话,一代版本一代神,代代版本有法神,出来混迟早都是要还的,哪个职业的还没有过巅峰的时候,三十年河东,三十年河西,嗯,莫欺少年穷!
一时之间能够转移仇恨的技能目标都变成了一猎风情,比如说猎人的误道,盗贼的嫁祸等等。
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