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        带头大哥说罢苦笑了一声,道,“难的也有点不太象话!”

        “恩,那圣甲虫数量太多,蜥蜴到是比较好对付一点,毕竟只是一个,挨揍的也是一个!”

        阿克点了点头,道,“这里考验的应该是我们群控和群体输出的持续能力!”

        或许会有人觉得这应该没什么好考验的吧,那t聚怪之后aoe群怪难道不是理所应当的基本操作?

        那你一定是存在着什么误会,要知道群攻技能可是要比单体技能消耗的多得多得多,这也就导致了群攻技能的持续能力往往对一个团队的要求更高,可不是什么队伍都能够负担得起这样的巨大消耗的。

        究其原因就在于交战时间,以及怪物的可怕程度,很显然这两样现在祖尔里面的怪物都能够随意教玩家们做人。

        说实话,用群攻技能铺路即便是阿克他们也难免有些不太自信,不过这不要紧,阿克他们有药啊,这就体现出来一个稳定而且强效的后勤的重要性了。

        说白了这高级团队和高级团队之间的差距,为什么一些团队在团本时候就一定要强调必须药剂全齐,这可不仅仅只是一个态度的问题,问题在于总不至于比别人家的差吧,要知道有时候这差距可能就是出现在这里。

        别不信,如果一支团队每个人都配备上超级治疗药水那就等同于在关键时刻一个人一条命,恩,还是在治疗的作用之外的,毕竟有些时候对于治疗来说那还真的是鞭长莫及。

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