当然了,还有一种取巧的方法,因为装备是可以东拼西凑的,这也让公会或者团队的玩家先天上就占据了巨大的优势。
总体来说其实玩家们对现在的游戏环境还是相当满意的,毕竟游戏里已经对玩家们表现出来了绝大多数玩家料想和意料之外的玩法了。
站在游戏的角度上来说即便是没有面面俱到,但是却也可以说是做到了平衡这两个字了。
毕竟真正的指的可不仅仅只是玩家们之间的属性平衡,还有游戏的玩法也要有所平衡,这一点其实也就不是一半游戏所能够轻易做到的。
可以说玩家们挑选一个游戏看能不能玩下去更多要考虑的问题就是游戏的可玩性,而可玩性所体现的地方就在于游戏的各个玩法之间的平衡了。
往大了说是的平衡,而往小了说,那其实也就是各个细节之间的平衡,事实上从一些很小很不被人注意的地方就能够看得出来这个游戏的可玩性。
比如说一些游戏从制作上来看或许精良,但是却会在某些地方不尽人意,甚至于大失人心,这样的游戏就会出现两极分化的表象,可以说成也如此,败也如此。
虽说萝卜白菜各有所爱,但是这个度却一定要仔细把握才行,否则制作的再好的游戏也不可能一直持续下去,这一点可以算得上是游戏圈里教科书一般的案例了。
没错,那就是众神,更是如今的众神虚拟!
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