只不过这只b明显和其他b有点不一样,其他b至少一看起来很难猜到是什么路子,顶多也就是知道个是魔法还是近战的,但是眼前这只b,行吧,钢铁侠这部老片子大家其实还是看过的,虽然有点难以想象这么大的体格子飞起来是个什么概念,但是并不妨碍阿克他们先调整一波!
毫无疑问,这是一只护甲超高的b,而且还是板甲,这个时候破甲就显得尤为重要了!
要说的是破甲的这个属性是可以叠加的,不是说一个玩家上好了破甲之后其他玩家就放不上去了,只是即便如此对于b的超高防御护甲来说还是九牛一毛,但至少能够大大减少被抵抗或者说被削弱的可能。
不过相比之下这只b所在的地方空间就大了去了,事实上几个t现在心里面都有点颤抖,怎么说呢,还是b的体型问题,这么大的体型的b他们还是第一次遇到,说白了,人家哪怕只是用一个简单的抬脚再放下,那么对阿克他们来说都是一次不小的范围攻击,甚至于还可能带一点余波。
那么问题来了,t咋整?
难道就站那让b当泡踩了?
显然,这不可能,所以说这场b战最关键的事实上就是t,如何能够在b的脚下逃生的同时还能够稳健的保证威胁值,行吧,像阿克这种的简直就不要想着去抗这只b了,除非他能变成一根钉子刺穿b的脚掌!
而且还有一点,如此体型巨大的b一旦释放技能就绝对不仅仅只是一个简单的范围魔法,游戏不可能平白无故的给这么一只b安排这么大的一个空间,说白了,游戏设计人员不可能放着这么大的地方而不做任何设置,要么是对玩家们有利的,要么事实上就是给b发挥肆虐的余地!
“先打一次吧,也别奢望着一次就能过了,尽可能的试探一下这只b的情报吧!”
一锤子买卖叹了口气,开荒就是这样,在没有任何攻略打底的情况下试探团灭那可以说是家常便饭,甚至于可能每个状态都要灭掉一次,当然,那只能说运气不好,具体的其实就是一句话,看到技能能躲就躲,是在躲不了的就老实的开减伤,而治疗呢尽可能的保持全团满血,除非遇到了特殊情况!
t的任务其实就更简单了,躲避b大脚丫子的同时保证自己对b的威胁值足够,减伤技能要合理的那排好,不能总指望着治疗救命。
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