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        再就是光拍卖行了,这几乎可以说是玩家们游戏时间里占据比较广的,当然还有人闲着没事聊天的,当然,挂机的其实也不少,游戏里面看点电影什么的也算是一种特别的娱乐举动!

        毕竟绝大多数工作都已经智能化了,生产力水平摆在那这人的剩余价值怕是也只能往这些方面靠拢了!

        简单点来说闲着没事如今休闲养生已然成了当今社会的主流,不怪人们没有上进心,而是因为社会生产力已然在智能化下彻底饱和,你到是想要努力拼搏一下,但问题是你能比得过智能化生产?

        呵,这绝对是一个笑话!

        恩,一点也不好笑,没有人能够否认如今游戏圈的意义以及游戏圈带来的利益价值!

        只是越是如此游戏也便越来越变得有难度和深度,如果换做是以前大墓地这个任务其实只是要找到个np又或者找到个对应的物品就直接结束过去了,但是现着行吧,就是要让你一点点的去寻找,一方面是让玩家们体会到什么叫做劳逸结合,另一方面也不想真的让玩家们就此玩物丧志!

        这一点你不服是不行的,而且如果没有这一点想要推广成为全民游戏那就是一个笑话,所谓全民的意义在于玩家们能够在游戏之中获得一定的积累和成长,再不济也要能够对生获以及人生有意,否则推广了游戏却忽略了社会的和谐发展这岂不是舍本逐末?

        所以说全民游戏不仅仅只是一个游戏,他更像是一个新的人生,在游戏里你要学的和经历的甚至于可能要比你在现实里还要多得多得多!

        咳咳,闲话扯得有点皮实了,有些事情不说并不代表着不存在,比如说一些个和学习相关的任务,恩,这个是十分存在的,只是这些东西要一一的写出来那就真的是在扯淡了,恩,完全没有必要叙述的太过详细!

        总而言之,比赛这场阿克他们是赢了,而且一贯的还不是太难,然后乘胜追击又连下两场,这对阿克他们来说其实不算是什么特别困难的事情!

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