如此衍生出来了一种十分特殊的职业,任务共享人,这些人专门奔走接取各种任务然后和别人组队共享,然后这些任务共享人就开始享受被带飞的过程,升级赚钱两不误,只能说玩家们的智慧那是无穷的。
而副本的门槛在这个阶段也算是被玩家们快踏破了,没办法,如果单论怪物的密集程度以及经验丰厚还是副本里的怪物独占鳌头,而且每只boss还附带一定的好处费,这么一来各种难度的副本的火爆程度那是可想而知。
当然,不管是刷怪还是刷副本都是枯燥的,高强度的刷怪也不是人人都能够接受的,但真心架不住有人乐意这么干,比如说妖猫之罪的一众就瞪着眼睛卯着劲要冲上三十级,有没有人带节奏那效果是完全不一样的,而作为已经达到了三十级的阿克以及没什么战斗力可言的钱百万两个则被派了更重要的任务。
招人并且建立公会!
终于还是到了这一步了,阿克看着背包里的那块公会创建令牌,就是这么个巴掌大小的小玩意却能够在整个众神虚拟世界里率先嫌弃一场引领世界的激烈风暴。
别看目前不管是联盟还是部落甚至于邪恶阵营都有自己的公会,可问题在于哪怕是已经建设起了自己公会驻地,但说句难听点的那就是无牌经营,公会还只是线下公会的形式,虽然游戏里给玩家们大开了方便之门,但说到底还不是那么回事。
是以在这种情况下谁能第一个正是挂盘那是相当重要的一件事情,不下于开天辟地。
但是建立公会真心不是一件容易的事情,首要一点是钱,作为第一个建立的公会虽然有一定的折扣,但是众神虚拟里的公会建立真心不是一件小事,正因为有着这样的高门槛这才使得众神虚拟里的公会会显得更有意义,又或者说这样的公会才会更有发展,更有凝聚力,而不像是其他游戏里那样的公会泛滥。
真的,那种只有一个两个人的奇葩公会简直数不胜数,但是在众神虚拟里你要想要这么做真的要仔细掂量掂量,不仅仅建立公会需要的庞大的金币数量,而且还有关于公会的各种玩法,没有驻地的还好,只要交付一定的手续费就成,但那些有驻地的却又要面对驻地被突袭的风险,这也算是公会系统的一个庞大的利益来源。
也正是因为这样那个在暴风城里的驻地当初才会排出那样的高价,这种建立在主城里的公会驻地可能是最安稳的了,当然,相应的他们以后得到的利益决定了他们只能作为主动的战争发起者。
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