只是这盾牌的名字莫名的就让人感觉到有点熟悉,而且这种针对性的盾牌也不太可能一只成为常驻盾牌的,怎么说呢,不是自由模式的玩家们完全不太合适使用,毕竟拿盾牌的那往往都是依靠着格挡的,不加格挡的盾牌那不是好盾牌。
但是对于自由模式的高手玩家并不依靠系统的属性来判定,人家靠的是自身的技术,但是有时候这自身的技术也没办法,比如对付那种体型巨大的boss是真心只能靠着系统属性判定,这也是没办法的事情,体型已然决定了一切。
有一句话怎么说的来着,嗯,拳头大就是道理大!
接下来的几件传奇装备在连续除了四件传说装备后就显得有点微不足道了,没办法,在外面对于大部分的玩家们来说传奇装备那还是相当难得的,但是在阿克他们眼里看来却已经有点习惯了,装备其实就是这么回事,随着玩家们的不断提升,装备的更潮迭代那是必然的直到最后统一到同一个水平上去。
嗯,这就是游戏装备的最终趋势,这么说吧,刚开始大家都是小白,但是到最后那要不能混一个全身神器那都不叫一个玩游戏玩的好的。
几件传奇大伙分了,技能书则是谁想要谁拿去,如果有冲突了那就各自协商,妖猫之罪的物品分配一直以来都是这么的和谐,不过这也只是暂时的,那是因为他们的人少,一旦到时候二十人乃至四十人的副本开始即便是想要这么的和谐那也不太可能了!
要么靠金币,要么靠dkp,实在不行的话那就只能靠运气了。
不过那结果却是截然不同的,前者让人又爱又恨又有动力,再者那便是规矩和凝聚性,而后者那就是患得患失了,不过从某种程度上来说这种方式是最刺激的,没办法,任何赌博形式的存在那玩的就是一个心跳,当初一秒一百的时候阿克可是情不自禁的摔过键盘的!
一行人分好了账,然后愣是走出了浩浩荡荡的气势冲进了荣耀城堡,奖励没有想想中的好有点聊胜于无的感觉,众人相互一合计索性换了经验,钱最近他们是不缺的,装备他们又看不上,那就只能要最实惠的经验值了。
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