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        而第二层阿克选择的则是一个通过变形来增加属性转换的天赋,三十点的天赋点被他直接用掉了十点,而在第十一点的时候也就让他得到了第一个天赋技能!

        神行百变!

        瞬发,持续时间十五秒,冷却时间三分钟!

        移动速度提高300,免疫任何控制效果,且你每秒钟都将随机改变一种形态!

        不是解控技能,但却是一个免控技能,有点类似于盗贼的疾跑,但是移动速度提高300这一点却又让盗贼要望尘莫及,不管是保命还是进攻都十分具有特别的意义!

        阿克更加看重的是这个技能带有的十五次变身,换句话说仅仅是这一个技能就能为他增加相当的远古能量,如果他将变形天赋点满点出最终的大技能,虽然是被动的,但是仅仅是这一个技能便能够为他累计一百五十点,也就是一个远古秘技点再加上五十点远古能量!

        这对阿克的战斗力的影响不可谓不大,而远古秘技也好,远古秘技终结技也罢,到了那个时候即便阿克还只是见习大德鲁伊也足以让他发挥出来这种远古系技能的真正威力!

        接下来阿克的选择则更具有针对性,他选择了叠甲、闪避堆血这三个方向,怎么说呢,阿克觉得自己完全没有必要在输出或者爆发上做太多的考虑,对他而言战斗的时间越久对他的好处也就越大,他的变形能力才是他最大的依仗,是以他要做的就是让自己能够更轻松的活下去!

        也只有这样他才能够将自己大德鲁伊的天赋完全发挥出来,一旦他将变形buff叠满,那么他的基础属性将达到一个相当可怖的地步,即便是没有天赋来增加战斗力,他的整体战斗水平也将达到一个玩家们难以企及的地步!

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