难不成说这天赋系统悬在玩家头上的那温柔一刀其实上只是花架子吓唬他们玩呢!
呵,天真!
属性和技能上都没有什么变动,那么阿克的注意力自然而然也就集中到了自己的新多出来的一条选项上,这才是三十级最大的变化,天赋系统!
天赋系统可以说事众神的一块极其经典的设定,只可惜最经典的并非天赋,而是天赋树,至于说众神最后搞出来的那种天赋专精呵,讲真,玩家们对众神来说可谓是见证了其由盛转衰再死灰复燃的历史进程!
后来的天赋专精相比于一开始的天赋树来说那可是差了不止一筹,后来加入众神的或者直到众神虚拟才加入这个大家庭的玩家来说或许没有这种感觉,甚至于还可能不会习惯,但是天赋树的经典却毫不夸张的说事游戏历史上的一个里程碑!
而众神虚拟的这个三十级才姗姗来迟的天赋系统则继续沿袭了天赋树的设定,不仅仅打了一手怀旧的好牌,那更是再怀旧的基础上再创造,直接将这天赋系统推上了一个更为完美的地步!
天赋系统,大德鲁伊!
玩家每升一级后会获得一个天赋点,而直到玩家开启天赋系统后玩家们将拥有三十个天赋点,而玩家可以自由分配这些天赋点,不过机会只有一次,一旦你想要更改,那么你将要付出的是一次比一次贵的要死的代价!
这一点上和最经典的时代没太大的差别,不过更让玩家们咬牙切齿的是没有双天赋系统,不,不能说是让玩家们咬牙切齿,因为他们现在还对天赋系统存在着无数美好的幻想,是以好吧,阿克是为了广大的玩家们咬牙切齿的!
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