大数据在这个时候显得尤为重要起来,从他们先后的比赛数据,再到他们针对这个问题的不隐瞒所发布的调查问卷,最终汇聚成了一套行之有效的改制方法!
第一,赛制积分增加了,不再是同样的积分,而是从低分段到高分段依次递增,而输掉比赛则依旧只扣一点积分,换句话说即便是输了也不会对玩家造成太大的影响!
第二,百强赛的入门标准不再以分段为主,而是以积分为评判标准,只要达到三百分便可以晋级百强,当然,也别以为这三百分很容易,一分段一分,两分段两分十分段十分,不过相比于之前的赢了涨多少输了掉多少的方式却又容易了许多!
当然,相应的还有一些特别的处罚方式,对于那些消极比赛甚至于想打假赛的,一经证实则一律严惩!
第三,关于二二、三三的问题,给了二二、三三比赛一个门槛,要求参赛队伍的平均分二二不能低于一百五,而三三不能低于两百分,换句话说可以一神带一坑,嗯,前提是你愿意的话!
玩家们对这样的改变并没有太大的意见,而且根据他们的战绩也纷纷得到了积分补偿,相比于之前对于高分段的那种只是期盼仰望的感觉,如今三百积分的门槛显然对他们来说更加容易触碰到,没错,哪怕只是一分段,只要你能够连胜三百场也能晋级,当然,关于分段积分还是没变的,这只是一种存在于理论上的可能!
于是刚刚加入妖猫之罪没多久的某盗贼一下子变得让人深恶痛绝了起来!
没错,那些年一起睡过的咳咳,特么的要么一直被闷在赛场上被当成猴子看,要么忍着被判定为消极比赛扣除的积分
特么的,这绝对是曙光杯预选赛上最大的坑,甚至搞不好还会一直持续下去,睡魔的称号似乎愈发鼎盛了,别的不说,就算是妖猫之罪里的人都不禁要瑟瑟发抖,这货简直特么的就是一个吞分的大魔王!
连带着阿克也跟着蹭了一波热度,睡魔之上还有睡神,这可是能将睡魔睡了的神,以至于所有和阿克面对的对手哪怕表现的不怕,可心里都战战兢兢的,没办法,怕被睡啊!
当然,事实上也绝对没有那么可怖,没有绝对无敌的技能,而且阿克的睡和某盗贼的闷棍不一样,阿克的睡是有消弱效果的,阿克能干掉某盗贼固然休眠这个技能产生了很重要的作用,但严格来说某盗贼并不是被睡死的,控制与反控制这本来就是众神这款游戏pvp乐趣的所在,和某盗贼比起来阿克的睡绝对称不上bug的程度!
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