“也谈不上出事吧,只是国外的玩家一直都很不老实。”蔡佳说着,抓起菜单看了看,然后举起手向服务员喊道:“服务员,帮我来一份这个套餐a。”接着她才继续道:“大概是因为文化的原因吧,国内的玩家普遍比较腼腆,但国外的玩家就很张狂。”

        “嗯……”李天宇想了想,感觉外国人确实都是这种感觉,像他这样内向的人比较少,从国外的二次元作品就能看出来,超级英雄和反派,基本上就是国外的玩家获得超能力之后会做的选择,要么成为英雄保护世界,要么成为反派毁灭世界,没有一个中间地带。

        到底是加入这个游戏的玩家被二次元作品影响,还是二次元作品是人类内心想法的延伸,这点犹未可知。但李天宇觉得,普通人要做英雄也不是那么轻松的,因为英雄并不好当,不是有超能力就行了,还得学会克制,控制自己的行为。

        比如,蜘蛛侠在加入钢铁侠之前穷困潦倒,如果是一般人,能够忍受拥有超能力的自己过这种穷苦日子吗?反正李天宇是受不了的,如果他是蜘蛛侠他会靠自己的能力和知识先改善自己的生活,而不是过得如此窘迫。

        而正是因为这种情况,导致人们通常很难成为超级英雄,而是一步步被自身的引导至深渊,最终成为了反派。事实也确实如李天宇猜测的那样,在最开始美国政府和他们国家一样选择与玩家合作,双方合作得也还不错,政府成功将他们塑造成了英雄。

        但是,人是不可能让每个人都喜欢自己的,哪怕是再完美的人也会有人讨厌,尤其是在美国这个国家,言论自由的局面,网上虽然有人在羡慕这些“超级英雄”,但也同样有人对这些超级英雄表示质疑,并发出了一些侮辱性的言论。

        于是这些玩家里就开始有人不满了,但政府肯定不能听他们的惩罚发出这些言论的人,而这些玩家就用自己的能力行动。因为这款游戏需要玩家才能应对,所以美国政府也没有对这些玩家做出限制,尽管他们当时确实可以做到这点,因为最初玩家的能力并不强。

        撇开李天宇这样有恶魔果实的能力者,其它大部分玩家在游戏初期的时候,其实人物属性并不高,还不足以与一个国家的兵力对抗。但是到了现在这个阶段,玩家的能力都成型了,靠人类世界的科技已经阻止不了玩家,这个时候玩家自然可以无法无天。

        也正是在这种的不断膨胀之下,那些曾经被捧为英雄的玩家,最终成为了反派。现在这些玩家开始反过来制约美国政府,向美国政府提出各种各样的要求。而为了应对二次元入侵,美国政府也只能不断妥协,到现在美国政府基本已经成为摆设了。

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