而李天宇的身形则是出现在数百米之外,避开了爆炸区域。

        “原来如此,是类似于愤怒值的设定吗?”李天宇喃喃自语道。

        这一设定就没有固定的触发机制了,而是每个角色都有相应的愤怒点。就好像宇智波斑会因为自己的弟弟的尸体被人利用而生气,而魔人布欧和原作里一样喜怒无常,一点小事就会发脾气。埼玉不算生气而是认真起来,所以每个人都有他们独特的触发机制。

        虽然触发机制各不相同,但他们的触发技能显然是一样的,魔人布欧每一次都是这个和贝吉塔战斗时的“自爆”,而埼玉应该就是“认真一拳”了,只有宇智波斑还没有见过。但是考虑到宇智波斑目前是六道状态完全体,他的秒杀技应该就是无限月读了吧。

        至于“哨兵”,应该不需要担心,因为哨兵的区域要覆盖到他们这边几乎是不可能的。

        整个地图并非圆形,而是扇形,他们从几个出生点分开前进,可以将扇形从左至右分成abcd四个区域,而他们出生在最左边的a区域,目前李天宇处于b区域,埼玉负责的是c区域,而哨兵则是在d区域。

        换言之,现在身处于b区域的他,顶多也就是被abc三个区域的sss级敌人袭击,d区域的哨兵是不会来到他们这边的,因为同一个地图里不会出现两个sss级敌人。而只要移动回a区域,他们就可以规避被三个sss级敌人封锁的局面了。

        避开魔人布欧的这一击后,李天宇观察着魔人布欧的下一步动作。

        用过这个秒杀技,魔人布欧似乎也就脱离了和李天宇的这一场战斗,他没有继续搜索李天宇,而是先飞到空中,举起手对准了之前打算毁灭却被李天宇打断了的区域。

        一发气功波过后,那片区域便被夷为平地。李天宇看到这情形,对于sss级敌人的行动机制基本上已经了然于胸。这些家伙会怎么行动,行动的优先级是什么他已经大体上了解了,接下来只要研究好“活跃度”的运作原理,就可以彻底规避开这些家伙的搜索。

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