现在他们能做的,就只有尽可能多的收集物资,然后让八个人都从这场比赛里活着出去,剩下的只能等出去之后再看情况了。不过,积分的领先优势应该还是有的,因为他们进入场景后每次都是尽可能的将包裹里的财物装满才离开。
包裹是有重量和空间上限,而以他们收集了两个阶段的物资的情况来看,即便运气再好也不可能把一整个包裹装满ledx或者液晶显示器这类稀有财物,所以可以确定的是他们现在的积分应该依然处于领先状态,唯一有风险的人是夏宁。
但是经过两个阶段的收集,夏宁的积分已经基本上追上来了,这一回合出去把财物卖掉,他们每个人的积分就达到了2000多分,而夏宁的积分也有1800多。
从夏宁的情况来算的话,其他排名靠后的玩家可能分数也差不多,运气好的人只是少数,即便有某个人运气特别好,积分应该也是在两千五百分左右,不可能更多了。
不过,一切也都只是猜测,等到下一阶段开始的时候才知道具体情况是怎样,因为从时间和路程上来说,下一回合距离逃亡点可能会更远,这表示sss级敌人有更多的时间可以猎杀他们。而死亡一次,复活所需要的积分就会增加100点。
他们只要做到完美,不被sss级敌人击杀太多次,并将路上可以收集的物资全都收集到,那么到了最后应该是没问题的。
只是如果游戏难度真的特别高,李天宇担心的就不是排名,而是最终逃离的玩家数量太少以至于他们八个人里肯定会有人被淘汰。这是他不希望看到的,他也觉得这个规则有些不合理,按理来说淘汰的数量应该有个上限才对,否则岂不是有可能全体都被淘汰了?
在路上的时间是经过加速的,并不需要真的行驶几个小时,他们大概休息了半个钟头,车就在新的起点停了下来。同时,系统公布了阶段三的变化。
阶段三sss级敌人进入“清道夫模式”,数量+2六道·宇智波斑(火影忍者)、哨兵(漫威);城市中出现“紧急逃亡点”;正常逃亡点逃亡位置减少为十二位;物资刷新大幅减少;逃亡时间缩短至四十八小时;地图范围增加百分之五十。
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