到现在李天宇已经发现了一些经验了,食物和水其实刷新频率是固定的,每个点都会刷新出两到三份食物或者水,但是玩家的饱食度和饮水度的消耗则是取决于活跃度。

        而活跃度其实是根据玩家的移动距离以及搜索范围来决定的,换言之可以看做玩家在搜索范围内不管搜出了多少物资都是消耗固定的饮水和饱食度。

        根据这一点,李天宇就找到了搜索物资的诀窍,如何在食物和水的消耗不会超出获取的食物和水的前提下来进行。简单说就是在每个物资刷新点先找到三份食物和水之后再来离开,而如果找到的食物和水不足两份则即便财物都到手了也不能离开。

        这样做就能保证食物和水一直能得到补给,虽然这其中也有一些运气成分,因为有些食物和水资源提供的饱食度和饮水度较少,但是持续下去只要不是特别倒霉总是能够从后面的资源点里补充起来。就这样,他们来回几个往返,一早上也就过去了。

        虽然找到的东西是很多,但是这其中能派得上用场的就另说了。包裹是有容量的,装满包裹很简单,所以自然是体积越小越轻又贵重的财物最好,他们的目的就是在离开之前把包里尽可能多的塞满这些昂贵道具。

        中午的时候,因为离逃亡点也比较远了,所以他们就在外稍作歇息。

        “好累啊……”郑南星托着香腮抱怨道,“明明已经有饱食度和饮水度这些状态栏了,却还有额外的疲劳感,这游戏对玩家真是不公平……”

        这一点李天宇其实也有察觉,与其说饱食度和饮水度象征他们本身的状态,倒不如说是一个这个游戏模式下特有的状态栏,和他们本身状态没有直接关系。

        “暮雪,你这个分身不需要进食吗?”李天宇转向林暮雪的分身问。

        林暮雪的分身笑着摇了摇头“不需要,不过超过一定时间不进食就会强制消失,你可以理解为肚子饿了让我受到了一定伤害导致影分身自动取消了。”

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