能够生效的玩家对她来说几乎就是废物一个会被瞬间秒杀,而没法生效的玩家但凡是个战斗类型的都能击败她,除非是林暮雪这种特殊能力类型的玩家。

        至于藤川,他的能力就是无脑的蛮干类型,只要硬吃敌人的伤害就行了,几乎是完全克制夏宁这样的近战类型。如果“无双值”控制得好,李天宇估摸着应该没有人能在近战能力上击败他。硬要说的话,可能李天宇这种能力搭配会稍微克制他一些。

        但是,真的打起来,李天宇在和藤川的战斗里也是一种走钢丝。

        虽然他很难被藤川打中,但是他的远程攻击会让无双值快速积攒,而他只要被藤川摸到一下基本上就玩完了。毕竟选择了法师路线,就是这个样子。

        总体而言,他觉得这四个日本玩家都很难缠。关键是情报太少了,只掌握了敌人的部分情报,娜娜和柚希这两个没出手的人就不说了,即便是凯和藤川两人,也没有完全确定他们的能力搭配,这和他们之前在一周目碰到的国内玩家完全不一样。

        国内玩家大部分李天宇都能几个回合内看出他们的能力,造成这种区别的,无疑就是“二次元文化”的底蕴了。毕竟日漫对于日本玩家来说毫无疑问比国内玩家要熟悉得多,他们可以在很多番里找出一些较为冷门的搭配,有些能力可能他们国内玩家都没看过。

        这其实是一种很大的优势,也是李天宇看不出他们能力的关键因素。

        国内的玩家接触到的动漫无非也就是一些相对比较受欢迎的动漫,即便李天宇死宅了好多年也不敢说自己看过流入国内的每一部动漫,更别说没有流入国内的动漫了。

        所以,国内玩家的能力大多一眼就能看出来。

        李天宇的能力虽然也不太容易被发现,但这完全是因为他的能力经过自定义技能的修改后发生了很大的改变,但那几个人的能力完全就是……他压根不认得。

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