说着,李天宇打开系统更新看了看,本次更新“新手保护期”结束,在这之后的主线任务中,玩家死亡将会真正意义上的死亡,替身玉可以免去一次死亡。而这次主线任务玩家死亡时只是结束本次任务,不会真的死亡。

        “仔细想想其实很可怕啊……”李天宇喃喃自语道,“这次光是我们看到的,被淘汰的玩家就有二十多人了吧?我们这边加上敌对势力……一次主线任务死二三十个人。”

        “可是之前支线任务里就有死人了吧?”沈燕咬着吸管说,“我们小心点就是。”

        支线任务里是完全可以避免互相冲突的,而主线任务则不行。更何况主线任务是全体玩家一起参与,而且必然是有互相对抗的元素在内,4v4和30v30,其伤亡数量自然不可同日而语,这也是为何支线任务没有新手保护,而主线任务却有的原因。但是这些话李天宇没有说出口。

        “羁绊系统!”这时候刘子豪突然激动的说,“哎,你们快看,这个可以组队哎,可以把玩家获得的奖励给羁绊里的其他人,也就是说你们可以把gp给我,我把sp给你们!”

        李天宇立刻查看了一下,羁绊系统其实就是组队系统,知道别的玩家的真名后可以通过app进行游戏内的搜索然后发出羁绊申请,通过申请即可结成羁绊,结成羁绊的玩家可以一起参与到某个任务里,最多四人同时参与任务,最多八人结成羁绊,省去了开局选阵营和互相找人的麻烦,可以直接在同一阵营同一出生点出现。

        至于奖励,只有结成羁绊后、且参与到同一个任务里获得的奖励才可以转移给其它队友,以前获取的以及单人获取的则不行。

        但当他们四个人互相结成羁绊后,这才发现这个系统不仅是组队那么简单。

        首先羁绊系统会让队里四个人的属性互相可见,包括人物属性值、已有道具以及所选的血统、能量和特殊能力,然后这些特殊能力、血统、能量还会根据所属的分类进行组合,并在组合后产生一定特殊效果,增加他们的属性。

        比如沈燕的特殊能力“换装”和刘子豪的血统“终极智慧”都属于“道具流”,这可以让他们四个人在商店里购买道具的时候,道具价格降低10。

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