甚至于为了更多的任务事件,np之间在打仗都说不定。
再有,玩家杀怪能转化尸体,所以来钱容易许多。
之前他和剑来刷了一小时的怪就得到了30多铜,普通玩家的刷怪效率按照十分之一计算也有3铜,玩家等级提高来钱肯定也更加容易。
也就是说,钱会越来越不值钱!
“咳咳,我觉得你说的也有点道理。这样吧,你的族人还是按照最低3铜币的工资进行计算,招揽来的流民就暂时按照每天1铜币计算,等成为领地居民一个月后转为跟你们待遇一样。”
萧兴德还想说什么,但被秦宇直接打断。
“就这样了,税率提升到20%。”
秦宇将税率一项提升至20%,括号内他们玩家所能看到的说明就又变了。
税率:20%(自动抽取领地影响范围内产出的20%作为领地资源,在该税率下领地民心可维持不变,领地居民体力和精神力消耗速度提升20%,全属性削弱10%,注:属性越强大受到属性削弱比值越低,属性越低受到的属性削弱比值越大)
通过城市之灵直接抽取的税率系统允许设置的最高税率是30%,从现在的信息来看20%应该就是所设置的最高合理税率。
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