首先作为持有者的他,自身所有的数值都是恒定的。
比如自身的命中率、暴击率、命中率、闪避率等等。
这些基础几率属性都不会受到影响。
只有技能啊之类的效果才会被影响。
他之前觉得有逆转之石可以加大获得好东西的概率。
这一点并没有错,但是他又想起了个挺坑的事情。
那就是爆率!
首先击杀一只怪物被击杀的时候或者一场副本胜利结算的时候,是先计算是不是爆东西,爆多少东西,再计算爆出来的东西品质是什么样的。
大部分的怪物是百分百爆东西的,只有少数比较特殊的目标才会几率爆东西,而且一般一爆就爆好东西。
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