& 之前跑五百米的极端用时,一路上要扔掉不少人,最终以确保一个人到达终点,这样子的跑法,在总路程达到5000米后,就不具备参考性了。
& 整个路程如何安排跑法需要重新的做出最优的计算才行。
& 诚然这个计算的过程难度并不小,但是耗费一些时间还是能够计算出来的。
& 如果不是参加智世之战的人,可能就不会想这么多,因为这个计算的难度是有了,他们或许就将这个计算难度作为破关的关键了。
& 但是赵白是参加过多轮智世之战的,所以他很清楚,这场游戏如果仅仅凭借这个计算难度就想成为智世之战的一场比赛,依旧还是不够看的。
& 所以很显然,这其中还有其他的问题需要被发现。
& 在深入思考时,赵白觉得首先一些基础的问题,要先定性。
& 那就是只要有人到达了重点,就相当于整个队伍到达这一点。
& 以这一点成立为前提,才有了复杂计算的必要。
& 如果要求全员到达,那么最简单的方法就是大家互相背着轮换,省却一切恢复用时,用慢速到达终点即可。
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