所以在刹那间,撼天岩龟就从100万血量10000双抗,变成了300万血量,0双抗。

        不过这还只是开始而已,撼天防御接下来的效果来强悍。

        在将防御变为血量后,此时他会持续吸收周围五十米范围内的所有攻击到自己身上,直到30秒后或者它死为止。

        接下来会根据承受伤害的结果,带来两个结局。

        第一个,就是撼天岩龟承受伤害后还存活,如果是这样的话,那么撼天防御会触发一个效果,发出一个反击冲击波,根据撼天岩龟刚才承受的伤害数量,每有一个攻击,则可以生成1米方圆的冲击波,冲击波的伤害为撼天岩龟所受伤害时扣除的血量的1的双抗型伤害!

        这种伤害属于一种特殊的伤害类型,这个伤害类型造成的伤害,会被物理防御和法系防御同时抵减。

        比如10000点双抗伤害,攻击在一个6000点物抗,4000点法抗的目标身上,最终10000-6000-4000=0,一点伤害都无法造成。

        可以看出来,这个伤害类型应该是处于所有伤害类型中最底层的存在了。

        毕竟一个伤害会被两种防御同时抵消,那可太蠢了。

        但是事实上,这种类型的伤害,一般只会出现在一些伤害较高的招数上。

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