东篱听得立马明白了,“这似乎跟在修真界,修士修炼吸收灵气转化为自身的灵力一样?”
[对,就是一个原理。那程序其实就是仿造修真界里的灵根,等吸收够一定的灵气,激发开启灵根后,玩家们就能检测到灵根,开始步入修炼了。这个仿造灵根,就是您当初最主要的核心研究。]
东篱听得颇感神奇,上辈子的他脑子到底是如何长的,居然能仿造出灵根,还能研究出灵根运转作用的原理?
“那玩家需要吸收多少灵气才能激发出“灵根”?”
太初扫了眼游戏内部设定资料,[游戏里设定的是玩家至少到10级才能激发出灵根。]
“10级?”东篱回想了一下升级机制,“那需要100多亿的经验。对了,这经验跟灵气是什么关系?”
[经验在游戏里,其实就是灵气转化成能量的单位。玩家或NPC吸收来的灵气转化成多少能量为己用,就是自己获得多少经验值。]
东篱大概听明白了,“那升级所消耗的能量去哪了?等级只是主脑系统的虚拟设定,还是确有实物或者说实际作用?”
[玩家或NPC的经验也就是能量,攒到一定的量,就会升级。升级所消耗的能量,其实就是能量作用到自己身上。所以每次升级,每个人各方面的属性数据都会有所提升。]
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