妖力:(妖力的上限值,体质决定妖力的恢复速度,妖力可以加强力量和敏捷的效果)

        感知:(对妖力的感知,决定妖力感知范围及强度)

        自由点数:(可以添加到体质、力量、敏捷三项上,初始10点,每级增加1点。)

        技能:(掌握的技能,有被动和主动之分,部分主动技能有妖力解放要求。)

        装备:(玩家可以拥有任何能穿戴在身上的所有装备,装备重量及其他真实感受一样需要玩家承担,力量和体质在这里也发挥作用,装备没有具体数据,装备带来的实力提升是隐藏的。装备外观不可隐匿或更改)

        【妖力解放】

        20%妖力解放,将进入“魔眼”状态,银眼将变成金色的妖魔蛇瞳。

        40%妖力解放,将进入“尖牙”状态,面部更接近妖魔,满嘴尖牙,伴随全身刺疼,面部表情变得难看。

        60%妖力解放,将进入“非人”状态,身体发现略微变化,出现非人类的改变。

        80%妖力解放,将进入“暴走”状态,妖力解放持续增加(攻击型每分钟增加2%,表皮逐渐崩溃显露出妖魔特征,且伴随“系统屏蔽”效果,即系统不再回应该玩家)/(防御型每分钟增加1%)/(可以压迫自身外型保持人类,压迫自身状态下无法战斗和移动,压迫自身状态下每分钟涨幅是原本的十分之一),到达100%时觉醒。

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