有道是在现实里我忍气吞声,在游戏里我重拳出击。鹿某人是绝对不惯着那些在他面前跳脚的土著npc的。

        他习得图纸后,裁判所立即把设计转化成工程方案,一个横跨数千万光年的巨行炼金工场开始运转起来,无数飞面教的子基地都接到具体的工程任务,细化到每一个齿轮都有固定的生产场地,精细化到绝不浪费一粒尘埃的地步。

        那些资源星会被快速分解,然后在恒星表面的太空熔炉上锻造成零件,子基地之间的物资以星门虫洞互相投送,第一批黑洞搜寻舰会在一百个地球时后出厂,而随着流水线的落成,建造速度会越来越快,这是纳米级别的生产工具与模块化符文科技才有的效率。

        黑洞,这种超大质量天体,在宇宙中数目繁多,不过由于其吞噬一切物质的特性,所以不主动向外发送能量,只有在其吞噬大量物质时,会有喷流从两极冲出。不过在高纬度超空间,这类大质量天体还是比较显眼的,它们的重力会扭曲时空构造,就像是河流上的漩涡一样。

        在三维空间由于还比较隐蔽,到了物质稀疏的超空间,没有了低质量天体干扰,黑洞就仿佛指尖上的金龟子一样亮得显眼,亮得耀目,怎么也藏不住的。

        全功率开动的炼金工厂需要大量的灵魂石,于是那些灵化精怪们就派上用场了,那些三次元素化以下的精怪全部送进灵魂石矿场,新生精怪在母胎里就汲取足够的灵化药剂,二十天催熟,一落地直接切片。

        极致的血腥只为了释放黑洞的那一炮,飞面教的基地上空静悄悄。

        与此同时,鹿正康领着舰队开始疯狂跑路,没别的,就是拖。

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