当玩家们认识到这一点后,他们才意识到,创建人物时那个八面骰子掷出的点数是多么多么的重要。
官方对此的解释是,任何位面都没有绝对的公平一说,现实世界里人们都还经常调侃投胎是门技术活呢。
作为一款力求百分百真实的虚拟现实游戏,《黑暗复苏》虽然对玩家们讲究一个一视同仁,但也只是一个动态的公平。比如说玩家的最低属性值和普通原住民的平均值持平,都是10点。剩下的附赠属性值全凭运气,扔出几点是几点。
这叫愿赌服输,各安天命。
对于官网的这个解释,玩家们无话可说。
这也是为什么当玩家们看到兽化人五个分支的介绍后,一个个激动到不行的原因。
实在是因为越到后期,属性的提升越难!
一个初始属性点较高的种族,能够大大加速玩家的发展,缩短他进入超凡阶的时间。
看看熊人那初始高达25点的力量值,单这一项就能让玩家节省下来多少属性点!
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