2003年12月,洛俊颜同圈内的一众好友,送走了阿梅。牵挂会有,但并无遗憾,来世有缘再相见。

        2004年1月10日,《构装:毁灭与战争之种》在香江举行拜神开机仪式。

        漫长而艰苦的拍摄工作就此展开。洛俊颜迎来了他人生中最大的一次挑战,片子扑街或者成就幻世战争美学开篇神作的美名,成败在此一举,或者表面上还是为了赚钱,但实际上却已经脱离了赚钱的单一目的。

        《构装》系列的首部片子拍摄用时十个半月,剧组辗转迁移,借用了内地十余种独特的地貌。从演员到幕后工作人员可谓是吃尽了苦头,拍摄战争片是考验人的意志,尤其是在实景拍摄的阶段,真可谓是跋山涉水。

        室内特效的部分同样不轻松,为了追求幻世的视觉效果,修饰的工作相当繁重。正如当初暴雪娱乐那位创始人艾伦所说,这是在创造自己的世界,如果不是乐在其中,那就趁早放弃,这属于神的领域。

        到了2004年12月,《构装:毁灭与战争之种》才宣告制作完成,历时将近1年的时间。

        基于各种考虑,洛俊颜决定在延迟到2005年暑期档上映,而且是全球同步公映。为了实现这个目标,又是一大堆的工作计划要去逐个达成,在亚洲可以掌握主动,在欧美就要发力公关,并舍弃一部分利益。

        同时,首届《构装》Cospy全球总决赛会在上映前的一个月举办,决赛地点定在了香江,冠军奖金是10万美金。

        雪国娱乐网会在决赛后的第一时间放映决赛视频,以满足全球《构装》迷的需求。

        随着流媒体技术的高速发展,雪国娱乐网视频板块的竞争力越来越强,在亚洲可以说是一家独大。如果《构装》系列影片在雪国娱乐网的放映取得成功,那估值还会进一步上升,不再局限于香江或者是亚洲,这才算是具备了互联网企业的雏形。

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