因为在PC互联网的时代,无论是电信还是网通,对于互联网内容的理解颇为狭隘。

        当一个网站出现时,不管是电信还是网通都希望接入自己的服务。

        因为在两家公司的闭环网络中,大家能提供的网络内容非常有限。

        只有自己能提供的网络内容越来越多,才更能吸引消费者选择自己的宽带而停留在自己的生态圈内。

        可是对于网站而言,对于游戏运营商来说,他们想要的是全国用户而非单一的网通或者电信用户。

        不得已之下只能把两家公司的业务同时接入到自己的服务器。

        在人为设置障碍的年代里,一家公司不得已要花两份网费。

        然而当PC时代的互联网向着移动互联网转化的时候,这些运营商们突然间醒悟了过来,他们不觉得这些互联网公司是塞牙缝都不够的小菜。

        他们感觉到互联网公司在膨胀,甚至整个互联网公司的利润已经可以比拟他们垄断的收益。

        于是运营商们想要进入这个市场分一杯羹。

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