如此庞大的潜在消费用户,却仅仅领先EA游戏公司一点点而已。
&游戏公司的游戏机,上架销售的时间很短暂。在数量上完全不是雅达利的对手,也就是说现在的消费用户跟雅达利不是一个量级。
然而即便是占有着如此庞大的消费用户,雅达利依旧没能出现碾压的场面。
一旦让EA游戏公司的红白机大面积的增长,未来的灾难可想而知。
“其实造成此次游戏销量如此低迷的理由,跟我们的游戏机机能有着千丝万缕的联系。对方的游戏机有着显示芯片的加成,而我们的雅达利2600上没有这款芯片。
作为消费者并不懂硬件,他们不知道这两款游戏机其实最大的差距就是没有显示芯片,而其他的硬件几乎可以说是一模一样。
消费者看到的是,我们的游戏内容都是一堆像素点,画面单调色彩鲜艳度不够。而且因为没有显示芯片的加成,造成画面上没有物理纵深,立体感明显不够。所以我们必须要马上让我们的新产品进入市场。
如果我们的新产品不能在性能上全面领先,以后我们的销量只会越来越惨淡。而且大家不要忘了,EA游戏公司可是跟摩托罗拉采购了价值104亿美金的芯片。
对手时时刻刻在准备拿出自己的新产品,而我们这些人还在之前的成就上梦想着更大的成就。请大家醒一醒,认认真真去面对我们跟EA游戏公司的差距。
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