“没问题,这事儿包在我们身上。有钱不挣,那不相当于是个傻子。多花了2500块,就能玩EA游戏公司的卡带相当于省了7500。这样的好事儿,我相信绝大多数人都不会想不开。“说完那两个人便挥挥手告别。

        而那名消费者也答应了下来帮忙介绍客人,然后也拎着自己的游戏机消失在街角。

        而那名消费者走了之后没多久,刚才的两位又折返了回来。

        原来这二人居然是个托,为的就是怕那消费者不愿意跟着过来。

        如今消费者得到了好处,只要介绍客人便能够挣钱。而且还把这种实实在在的真实案例带了出去,一旦他的朋友们看到任天堂的游戏机,真的可以玩EA游戏公司的卡带之后,相信之后的消费者并不会在前去退款退货。

        而这样的黄牛带托的行为,远不止在这一处上演。随着任天堂游戏机上市之后达到4时,退货的人明显变得凋零了起来。显然替换掉底层数据便玩儿EA公司的游戏卡带,早已变得人尽皆知。

        差价1万块,即便替换数据花上3000块,依旧便宜7000块。

        面对这样的便宜好事,消费者们彻底爆发出了消费欲望。

        然而就在人们挥舞着钞票前去购买的时候,却突然发现所有的渠道出现了断货现象。

        产能跟不上,出现断货是自然的商业行为。

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