在这群教授跟老师面前,拆解过后的游戏机,瞬间便被所有人掌握了具体的配置。

        “我现在说一下我们游戏机的具体配置要求,我要求我们的中央处理器频率要达到1.8都要达到4KB,这一点对于雅达利2600来说是巨大的提升。另外我们还要增加这款游戏机,原本没有的图像控制器PPU,为的就是让画面更加优秀。同时在声音上我们还要增加可编程的声音发生器。另外我们的游戏盘容量必须要能达到64KB!“林平开出的这个配置单完完全全按照任天堂红白机的配置而来!

        现代人很难想象,曾经一个游戏盘的容量才4KB。

        超级玛丽八大关游戏一共才32KB,魂斗罗也不过才48KB。

        当90年代后期,国内的99合1,999合1,甚至有9999合1,这个时代的游戏卡带芯片早已发生了翻天覆地的变化,容量大还廉价。

        众人听完林平的要求之后,大家并没有觉得这个配置要求很过分。

        无非就是硬件的堆叠而已,只要有钱尽量的往上堆芯片就行,完全能够达到他所要求的配置。

        “我希望大家能够在一个星期内,完全吃透雅达利2600的所有设计。然后在剩下的三周时间内拿出一个成熟的设计,能不能做到就看大家了。今天晚上要是没什么事,大家可以尽情的玩一下这里的每一台游戏机。一会儿我会让人送来晚饭,大家就不用去食堂了,今后所有的晚饭跟夜宵,电子游戏社都会帮大家安排妥当。”林平希望大家第一天就进入到加班状态。果然,只要当了老板,996似乎也不是那么难以接受。

        “林教授要的设计并不是很难,这难度远远低于我的预期,本来我还以为林教授想要开发个人计算机系统。林教授要求的4一点问题没有,1978年10月我们国内就研制出了4KB芯片,1979年也就是去年,在中科院109厂投入生产。在这一项上,我们只比大洋彼岸慢了6年时间。不过我要说的是,中科院已经成功研制出16K芯片,计划过完年就全面投产。至于中央处理理1.8的运行速度,这更加不是问题,上海无线电五厂已经仿制成功并且优化设计到2.0的运行速度。另外林教授要求增加的PPU跟声音发生器同样也有成熟的产品。”有人说出了一堆让林平惊掉下巴的数据。

        林平以前在网上看过80年代时,国内电子工业很是发达,不过这种发达不是在商业,只是整体尖端科技实力上强大。

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